M-00 / 品牌手册 · 使命与档案
一场比赛,一个编号
盛大棋牌安装以赛事通这一名义从 2016 年起持续运营,只做一件事:把每一场比赛整理成可查、可回看、可核对的条目。回看集锦、球员出场时间、裁判名单与友谊赛安排都挂在同一个场次编号上,任何一条信息都能顺着编号回到它对应的那场比赛。
- 2016起持续运营
- 4类赛事代码
- 9,400+归档场次
- 216俱乐部档案
R01 / 记录原则
先把编号定下来
场次编号由四段拼成:赛季缩写、赛事类型代码、轮次与四位序号。赛事类型代码固定为 LGE、CUP、INV、FRD 四类,不随赛季变动。编号一旦生成就不再改写,页面上出现的时间、名单与回看入口都以它为准。这么做的原因很直接:同一场比赛会被三类人从三个入口打开——整理回看的人、核对出场时间的人、查裁判名单的人,编号是唯一不会产生歧义的坐标。
- 赛季缩写
- 25
- 赛事类型
- LGE
- 轮次
- 14
- 四位序号
- 0321
职业联赛 · 按赛季周更
场次最密的一类。球员的出场时间与轮换记录挂在这一类编号下,俱乐部档案里的赛季字段也从这里汇总,条目旁的更新时间随周更推进。
杯赛 · 按比赛日更新
轮次编号从小组段一路排到决赛段。杯赛日更,回看归档与赛程页在同一时间窗口内同步,核对时以编号为准而不是以日期为准。
邀请赛 · 跨联赛对照
参赛球队来自不同联赛,档案中会标出球队的联赛来源,方便在俱乐部档案与出场时间之间来回对照。
友谊赛 · 提前预告
安排提前 7 天预告,临时调整会在赛事日志的条目中标注。赛前信息与裁判名单共用同一套公示节奏。
R02 / 校对工序
一条记录要走完的工序
内容团队目前 34 人,其中数据校对 6 人、内容编辑 4 人。一条记录从进入系统到出现在页面上,中间不跳步,每一步都能被追问。
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S1
采集
比赛日先把原始条目记下来:开球时间、双方球队、裁判名单。这一轮不做判断,也不做删减。
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S2
校对
6 名数据校对逐项核对出场时间、轮换记录与俱乐部档案字段,与原始记录不一致的地方单独列出,不直接覆盖。
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纸面标注与设备条目互相印证,差异项单独留痕。 -
S3
编号
按四段规则生成场次编号。编号写入之后不再变更,后续所有引用都指向它。
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S4
发布
上架到赛程页与回看归档,并在条目旁标注本次更新时间。赛季周更、杯赛日更,名单与安排按各自的时效窗口推送。
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S5
回信
工作日 9:00-18:00 处理附有场次编号的纠错与档案更新请求,核对完成后逐条回信说明改动范围。
R03 / 版本档案
赛季一段,版本一段
栏目的演进不是一次性设计出来的,而是跟着球迷的使用方式一段一段加上去。下面按赛季阶段排列,每一步都对应一类现在仍然在用的记录。
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阶段 01
从职业联赛起步
先记录开球时间、比分与裁判,回看集锦按轮次排列。当时只有一个赛事类型,编号也只有三段。
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阶段 02
扩到杯赛与邀请赛
确立 LGE、CUP、INV、FRD 四类代码,编号自此固定为四段,不随赛季改动。
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阶段 03
补上赛前信息
裁判名单与友谊赛安排进入记录体系:名单在比赛日前 48 小时公示,友谊赛提前 7 天预告。
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阶段 04
回看归档成形
累计归档场次超过 9,400 场,平板端可按赛事批量导出,导出后仍以编号排序。
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阶段 05
查询与档案集中
安卓版进入 3.x 系列,球员查询覆盖超过 2,800 名球员档案,俱乐部档案收录 216 家。出场时间与档案集中在赛程页,可用编号轴直接定位。
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阶段 06
说明文档定版
导出说明第 3 版上线,包含 6 张步骤卡片与 12 条常见问题。版本号随说明内容变化,不随站点其他更新跳动。
R04 / 服务边界
只做记录与检索
把边界写清楚,比把能力说满更有用。以下几条是站点长期执行的口径,不会因为某次更新而临时放宽。
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站内不提供竞猜、投注、兑换或返水相关功能,也没有任何形式的收益承诺。记录与检索是全部功能范围。
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站点不代表任何赛事组织方、联赛或俱乐部,未获得官方授权、合作或数据授权背书。所有条目均按公开信息与自有校对流程整理。
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不承诺数据绝对完整,也不保证导出一定成功。尚未核对完成的字段单独标注,不混入已发布条目。
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纠错按场次编号处理,不接受没有编号的描述性反馈。没有编号就无法定位到具体记录,核对也无从开始。
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联系渠道只有页面底部列出的客服邮箱与客服电话,不设线下接待。所留地址仅用于信函寄送。
R05 / 纠错入口
发现记错的地方
提交时请附上完整场次编号,并写清需要改动的位置——是出场时间、轮换记录,还是俱乐部档案字段。核对结果会在工作日 9:00-18:00 之间回信说明,改动范围也会同步写进赛事日志的更新记录里。